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【パッチノート 7.3】チャンピオン調整まとめ| LoL: WR ワイリフ ワイルドリフト 와일드리프트 와리

新チャンピオン (New Champion / 신 챔피언)

フェイ(Hwei / 흐웨이)

新スキン(New Skins / 신규 스킨)

輝ける威光ミリオ(Glorious Eminence Milio /영광의 위엄 밀리오)

鉛筆削りコグ=マウ(Pencil Sharpener Kog’Maw /연필깎이 코그모)

調整(バフ/ナーフ buffs/nurfs)

エズリアル (Ezreal / 이즈리얼)

変更点(Changes)

スキル1

ミスティックショット (Mystic Shot / 신비한 화살)

  • CD:4.5/4/3.5/3s → 5.5/5/4.5/4s
  • DMG: 50/85/120/155 + AD135% + AP30% → 25/55/85/115 + AD135% + AP30%
  • CD短縮効果: [スキル1] を除くすべてのスキルのCDを短縮 → すべてのスキルのクールダウンを短縮

アルティメット

トゥルーショットバラージ (Trueshot Barrage / 정조준 일격)

  • CD: 70/65/60秒 → 80/70/60秒
  • ダメージ: 350/500/650 + 増加攻撃力の100% + 魔力の90% → 300/500/700 + 増加攻撃力の100% + 魔力の100% 

カイ=サ (Kai’Sa / 카이사)

変更点(Changes)

P

ヴォイドスキン (Second Skin / 두 번째 피부)

  • プラズマダメージ: 4.5 + 0.5 × レベル + 15%魔力 → 4 + 1 × レベル + 12%魔力 + 現在のプラズマスタック数 × (1 + 0.2 × レベル + 2%魔力)
  • 減少体力に応じたダメージ: (15 + 2.5%魔力)% → (15 + 5%魔力)%

スキル2

ヴォイドシーカー(Void Seeker/ 공허추적자)

  • CD:10s → 9s
  • シールド耐久値:85/110/135/160 + (AP30%) → 80/110/140/170 + (AP40%)

スキル3

スーパーチャージ(Supercharge / 고속 충전)

  • 移動速度:50% / 55% / 60% / 65% + 80% × アイテムの攻撃速度 × 50% / 55% / 60% / 65%(装備の攻撃速度は90% / 99% / 108% / 117%が上限) → 50% / 55% / 60% / 65% + 追加攻撃速度 × 50% / 55% / 60% / 65%(最大100% / 110% / 120% / 130%)

アルティメット

キラーヴォイド(Killer Instinct / 사냥본능)

  • 移動速度:50% / 55% / 60% / 65% + 80% × アイテムの攻撃速度 × 50% / 55% / 60% / 65%(装備の攻撃速度は90% / 99% / 108% / 117%が上限) → 50% / 55% / 60% / 65% + 追加攻撃速度 × 50% / 55% / 60% / 65%(最大100% / 110% / 120% / 130%)

トゥイッチ (Twitch / 트위치)

変更点(Changes)

基本STS

  • 基本攻撃力: 54 → 58
  • レベルアップごとの攻撃力: 4.5 → 4

P

スゴイ毒ダ! ( Deadly Venom / 맹독 )

  • スタックごとのダメージ: 1/2/3/4/5 + 魔力の2.5% → 1/2/3/4/5 + 魔力の3%
  • [Removed] 敵チャンピオンへの毒のスタックが最大になると、トゥイッチは5秒間、攻撃速度が30/35/40/45/50%増加する。(レベル1/4/7/10/13で)。再度適用すると効果時間がリフレッシュされます。

スキル1

オイラだよ! (Ambush / 매복 )

  • New!!:ステルス状態が解除されると、トゥイッチは6秒間、攻撃速度が35 / 40 / 45 / 50%増加。
  • 削除:カモフラージュ状態が解除されてから3秒間、トゥイッチの基本攻撃は「スゴイ毒ダ!」を2スタック付与。

スキル2

コイツを食らエ! ( Venom Cask / 독약 병 )

  • トゥイッチが指定地点に「コイツを食らエ!」を投げつけ、その地点の視界を得ます。範囲内の敵は30/35/40/45% (+魔力x0.06)%のスロウ効果を受ける。このエリアは3秒間持続し、エリア内にいる敵に毎秒「スゴイ毒ダ!」を1スタック付与。

スキル3

ボーン! ( Contaminate / 오염 )

  • 直接爆発時の物理ダメージ: 25 / 35 / 45 / 55 → 30 / 40 / 50 / 60
  • スタックごとの物理ダメージ: 20/25/30/35 + 増加攻撃力の42% + 魔力の18% → 20/25/30/35 + 増加攻撃力の35%
  • [New] スタックごとの魔法ダメージ: 35%魔力
  • New] このスキルは、毒状態の対象がトゥイッチの1200ユニット以内にいる場合にのみ使用可能。

アルティメット

ヒャッハー! ( Spray and pray / 무차별 난사 )

  • クールダウン: 70/65/60秒 → 75/70/65秒
  • 弾速: 60 → 65

ルシアン (Lucian / 루시안)⬆️

変更点(Changes)

基本STS

  • 基本攻撃力: 58 → 60
  • レベルアップごとの攻撃力: 4 → 3.5

P

二挺拳銃 ( Lightslinger / 빛의 사수)

  • 2発目DMG: AD35%/50%/65% → AD40%/50%/60%

スキル1

ピアシングライト( Piercing Light / 꿰뚫는 빛)

  • 2発目DMG: AD35%/50%/65% → AD40%/50%/60%

アルティメット

二挺掃射 ( The Culling / 빛의 심판)

  • 弾数: 22 / 26 / 30 → 20 + 20 × クリティカル率(クリティカル率10%ごとに弾数が2増加) + (クリティカルダメージ-2) × 20 × クリティカル率 
  • 弾丸ごとのダメージ: 20/35/50 + 攻撃力x25% + 魔力x10% → 20/25/30 + 攻撃力x25% + 魔力x15%

ケイトリン (Caitlyn / 케이틀린)⬇️

変更点(Changes)

基本STS

  • 基本ステータス
  • 攻撃速度反映率:0.625
  • 基本攻撃速度:0.625
  • 基本増加攻撃速度: 0.28
  • レベルアップごとの攻撃速度: 0.04
  • 基本攻撃力: 54 → 60
  • レベルアップごとの攻撃力: 4.5 → 4.2

P

ヘッドショット ( Head Shot / 헤드샷)

  • ヘッドショットの追加ダメージ: (60% – 110%) × 攻撃力 + 200 × クリティカル率 → (60% – 100%) × 攻撃力 + クリティカル率 × 100% + (クリティカルダメージ-2) × クリティカル率 × 100% × 攻撃力

スキル1

ピースメーカー ( Piltover Peacemaker / 필트오버 피스메이커)

  • ダメージ: 60 / 110 / 160 / 210 + 125 / 140 / 155 / 170%攻撃力 → 50 / 100 / 150 / 200 + 125 / 145 / 165 / 185%攻撃力

スキル2

ヨードルトラップ ( Yordle Snap Trap / 요들잡이 덫)

  • [New] ヨードルトラップにかかった敵への「ヘッドショット」は、40 / 90 / 140 / 190(+増加攻撃力x30%)の追加物理ダメージを与える。

スキル3

L-90 カリバーネット ( 90 Caliber Net / 90구경 투망)

  • スロウ効果時間: 1.5秒 → 1秒

アルティメット

ブルズアイ ( Ace in the Hole / 비장의 한 발)

  • ダメージ: 200/375/550 + 増加攻撃力の200% + 対象の減少体力の20% → (250/450/650 + 増加攻撃力の100% + 対象の減少体力の20%) × (1 + クリティカル率 × 30% + (クリティカルダメージ – 2) × 30% × クリティカル率)

ドレイヴン (Draven / 드레이븐)⬇️

変更点(Changes)

P

リーグ・オブ・ドレイヴン (League of Draven / 드레이븐의 리그)

  • 懸賞金: 80 + (スタック数) × 4 → 60 + (スタック数) × 3

スキル1

回転斬斧 (Spinning Axe / 회전 도끼)

  • ダメージ: 45 / 50 / 55 / 60 + 100 / 110 / 120 / 130% → 45 / 50 / 55 / 60 + 80 / 90 / 100 / 110%

アルティメット

死の車輪 (Whirling Death / 죽음의 소용돌이)

  • 1ヒットあたりのダメージ減衰率: 8%(最低40%) → 5%(最低50%)
  • [New] 命中した敵チャンピオンの現在体力が、ドレイヴンの現在の「アドレーション」のスタック数より少ない場合、そのチャンピオンをキルする。

ミス・フォーチュン (Miss Fortune / 미스 포츈)⬇️

変更点(Changes)

P

ラブタップ (Love Tap / 사랑의 한 방)

  • DMG: (15 + 増加AD40%) × (1 + Crit率) → (15 + 増加AD40%) × (0.6 + Crit率 × 0.4)
  • DMG増幅: 6% – 10.9%LVに応じて) → 6% – 9.5%(LVに応じて)

スキル1

ダブルタップ (Doble Tap / 한 발에 두 놈)

  • ダメージ: 60/90/120/150 + 攻撃力(112/120/128/136%) + 魔力(35%) → 60/90/120/150 + 攻撃力(110%) + 魔力(35%)
  • 2発目のダメージ率: 120% → 60% × 現在のクリティカルダメージ
  • 跳ね返りの対象の選択ルールを最適化しました。

スキル2

ストラット (Strut / 활보)

  • 最初の移動速度: 30 / 35 / 40 / 45 → 35 / 40 / 45 / 50
  • 最大移動速度: 80 / 90 / 100 / 110 → 70 / 80 / 90 / 100

スキル3

レイニングバレット (Make It Rain / 총알은 비를 타고)

  • スロウ: 30 / 40 / 50 / 60% → 40% + 魔力 × 0.06%

アルティメット

バレットタイム (Bullet Time / 쌍권총 난사)

  • 弾幕のダメージ: 攻撃力x85% + 魔力x20% → 20/30/40 + 攻撃力x60% + 魔力x20%
  • クリティカル率: 130% → 130% + (CritDMG -2) × 0.3

サミーラ (Samira / 사미라)⬆️

変更点(Changes)

基本STS

  • 基本攻撃力: 62 → 60
  • 攻撃速度反映率:0.658
  • 基本攻撃速度:0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.14
  • レベルアップごとの攻撃速度: 0.03
  • レベルアップごとの攻撃力: 4 → 3.5

P

デアデビルインパルス (Daredevil Impulse / 무모한 충동)

  • スタイルランクごとの移動速度ボーナス: 4% → 3% / 3.25% / 3.5% / 3.75% / 4%(レベルに応じて)

スキル1

フレア (Flair/ 한 발에 두 놈)

  • ダメージ: 15/20/25/30 + 100/115/130/145%攻撃力 → 15/20/25/30 + 110%攻撃力
  • クリティカルダメージ: 現在のクリティカルダメージ – 50% → 150% – 165%(クリティカルダメージに応じて)
  • 新規: 「フレア」のダメージでは「ライフスティール」が発動しない。

スキル2

ブレイドワール (Blade Whirl / 원형 검무)

  • 増加攻撃力反映率: 80% → 50%

スキル3

ワイルドラッシュ (Wild Rush /거침없는 질주)

  • AS: 35 / 40 / 45 / 50% → 25 / 30 / 35 / 40%

アルティメット

インフェルノトリガー (Inferno Trigger / 쌍지옥불 난사)

  • クールダウン: 8 / 8 / 8 → 6 / 6 / 6
  • マナコスト: 60 / 30 / 0 → 0 / 0 / 0
  • ダメージ: 5 / 20 / 35 + 60%攻撃力 → 20 / 40 / 60 + 40%攻撃力
  • 新: 「インフェルノトリガー」のダメージで66.7%の効果率の「ライフスティール」が発動するようになった。

ゼリ (Zeri / 제리)⬇️

変更点(Changes)

P

生体バッテリー (Living Battery / 살아있는 배터리)

  • スタイルランクごとの移動速度ボーナス: 4% → 3% / 3.25% / 3.5% / 3.75% / 4%(レベルに応じて)

スキル1

バーストファイア (Burst Fire / 집중 사격)

  • ダメージ: 35/60/85/110 + 攻撃力 × 55/70/85/100% + 魔力 × 30/35/40/45% → 70/100/130/160 + 増加攻撃力 × 80% + 魔力 × 30/35/40/45%
  • 「スロウ」効果時間: 2秒 → 1.5秒

スキル2

ウルトラショックレーザー (Ultrashock Laser/ 초강력 레이저)

  • ダメージ: 30/70/110/150 (+80%攻撃力) (+40%魔力) → 60/100/140/180 (+100%攻撃力) (+50%魔力)
  • クリティカルダメージ: 現在のクリティカルダメージ率 → (150% + (クリティカルダメージ率 – 2) × 0.5)

スキル3

スパークサージ (Spark Surge /스파크 돌진)

  • 2発目以降のダメージ率: 80 / 85 / 90 / 95% → 85 / 90 / 95 / 100%

アルティメット

ライトニングクラッシュ(Lightning Crash / 번개 방출)

  • 電気ノヴァのダメージ: 150 / 200 / 250 + 増加攻撃力の70% + 魔力の80% → 150 / 225 / 300 + 増加攻撃力の60% + 魔力の100%
  • 「オーバーロード」の効果時間: 1.5秒 → 2.5秒 
  • 「オーバーロード」延長効果時間: クリティカル以外の攻撃で1.5秒、クリティカルで4.5秒 → クリティカル以外の攻撃で2.5秒、クリティカルで7.5秒
  • 「オーバーロード」の電光の攻撃力反映率: 25% → 30%
  • クリティカルダメージ: 現在のクリティカルダメージ → 150% + (クリティカルダメージ – 2) × 0.5

ジンクス (Jinx / 징크스)⬇️

変更点(Changes)

アルティメット

スーパーメガデスロケット!(Super Mega Death Rocket! / 초강력 초토화 로켓!)

  • CD: 50/45/40秒 → 60/50/40秒
  • DMG: 25 / 35 / 45 + 増加攻撃力の15% – 250 / 350 / 450 + 増加攻撃力の150% → 25 / 35 / 45 + 増加攻撃力の12% – 250 / 350 / 450 + 増加攻撃力の120%

アクシャン (Akshan / 악샨)⬆️

変更点(Changes)

基本STS

  • 毎Lvの増加攻撃力: 5.5 → 4.5

スキル1

ダーティーファイト(Dirty Fighting / 비열한 싸움)

  • 移動速度: 40 – 120(レベルに応じて) → 20 – 80(レベルに応じて) × (1 + 増加攻撃速度100%)

スキル2

報復のブーメラン(Avengerang / 복수의 부메랑)

  • ダメージ: 10/40/70/100 + 攻撃力(85%) → 60/110/160/210 + 増加攻撃力(70%)
  • ミニオンへのダメージ率: 55 / 70 / 85 / 100% → 50 / 60 / 70 / 80%

スキル3

ヒーロースイング(Heroic Swing / 영웅의 비상)

  • クリティカルダメージ: 150% → 現在のクリティカルダメージ × 0.7

アルティメット

当然の報い(Comeuppance / 인과응보)

  • 弾丸1発あたりのダメージ: (20 / 30 / 40 + 10%攻撃力) – (80 / 120 / 160 + 40%攻撃力) → (25 / 35 / 45 + 15%攻撃力) – (75 / 105 / 135 + 45%攻撃力)
  • クリティカル系のデータによるダメージ増加量: 50% × クリティカル率 → 30% × クリティカル率 + (クリティカルダメージ – 2) × クリティカル率 × 0.3

コーキ (Corki / 코르키)⬆️

変更点(Changes)

基本STS

  • 毎Lvの増加攻撃力: 3 → 2.5

スキル1

閃光弾( Phosphorus Bomb / 인광탄 )

  • ダメージ: 65/125/185/245 + 増加攻撃力の125% + 魔力の80% → 60/120/185/240 + 増加攻撃力の110% + 魔力の100%

スキル3

ガトリングガン( Gatling Gun / 개틀링 건 )

  • 物理防御と魔法防御の低下量: 10 / 14 / 18 / 22 → 12 / 14 / 16 / 18

アルティメット

連発ミサイル( Missile Barrage / 미사일 폭격 )

  • ミサイルの増加攻撃力反映率: 増加攻撃力 70% → 増加攻撃力 65%
  • 「ドデカミサイル」の増加攻撃力反映率: 増加攻撃力 × 140% → 増加攻撃力 × 130%

カリスタ (Kalista / 칼리스타)⬇️

変更点(Changes)

基本STS

  • 基本攻撃力: 54 → 57
  • レベルアップごとの攻撃力: 5 → 5.2

コグ=マウ (Kog’Maw / 코그모)⬇️

変更点(Changes)

基本STS

  • 基本攻撃力: 54 → 58
  • 攻撃速度の比率: 0.665
  • 基本攻撃速度:0.665
  • 基本増加攻撃速度:0.2
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.03

ヴァルス (Varus / 바루스)⬇️

変更点(Changes)

基本STS

  • 基本攻撃力: 54 → 58

ザヤ (Xayah / 자야)⬇️

変更点(Changes)

基本STS

  • 攻撃速度反映率:0.658
  • 基本攻撃速度:0.658
  • 基本増加攻撃速度:0.22
  • レベルアップごとの攻撃速度:0.03
  • 基本攻撃力: 54 → 60
  • レベルアップごとの攻撃力: 5 → 4.2

スキル2

デッドリープルーム( Deadly Plumage / 죽음의 깃 )

  • 攻撃速度: 45 / 50 / 55 / 60% → 40 / 45 / 50 / 55%
  • 追加の羽根ダメージ率: 20% → 25%
  • 移動速度: 25 / 30 / 35 / 40% → 30%

スキル3

ブレイドコーラー( Bladecaller / 깃부르미 )

  • ダメージ: 60 / 70 / 80 / 90 + 増加攻撃力の90% → (70 / 80 / 90 / 100 + 増加攻撃力の50%) × (1 + 50% × クリティカル率 + 50% × (クリティカルダメージ-2) × クリティカル率)

アルティメット

フェザーストーム( Featherstorm / 저항의 비상 )

  • ダメージ: 125 / 250 / 375 (+増加攻撃力の100%) → 150 / 250 / 350 (+増加攻撃力の100%)

トリスターナ (Tristana / 트리스타나)⬇️

変更点(Changes)

基本STS

  • 基本攻撃力: 54 → 60
  • レベルアップごとの攻撃力: 6 → 5

スキル2

ロケットジャンプ( Rocket Jump / 로켓 점프 )

  • クールダウン: 22/19/16/13秒 → 22/20/18/16秒
  • ダメージ: 85/155/225/295 (+魔力×50%) → 80/120/160/200 (+増加攻撃力×80%) (+魔力×50%)
  • スロウ効果: 60% → 50%
  • スロウ効果時間: 1.5/2/2.5/3秒 → 2秒

スキル2

ヨードルグレネード( Explosive Charge / 폭발 화약 )

  • クールダウン: 15/14/13/12秒 → 16/15/14/13秒
  • 自動効果の爆発ダメージ: 65 / 100 / 135 / 170 + 魔力x25% → 60 / 90 / 120 / 150 + 魔力x25%
  • 発動効果の爆発ダメージ: 50 / 75 / 100 / 125 + 増加攻撃力の75 / 110 / 145 / 180% + 魔力の50% → (80 / 100 / 120 / 140 + 増加攻撃力の100% + 魔力の50%) × (1 + クリティカル率 × 40% + (クリティカルダメージ-2) × 40% × クリティカル率)
  • スタックごとのダメージ: 30% → 25%

スキル2

バスターショット( Buster Shot/ 대구경 탄환 )

  • ダメージ: 350 / 450 / 550 + 魔力 × 100% → 300 / 350 / 400 + 増加攻撃力 × 70% + 魔力 × 100%

シヴィア (Sivir / 시비르)⬇️

変更点(Changes)

基本STS

  • 基本攻撃力: 58 → 60
  • 攻撃速度反映率:0.625
  • 基本攻撃速度:0.625
  • 基本増加攻撃速度:0.3
  • レベルアップごとの攻撃速度: 0.01

P

戦駆け( Fleet of Foot / 재빠른 발놀림 )

  • 移動速度ボーナス: レベルに応じて31 – 45 → レベルに応じて55 – 70

スキル1

ブーメランブレード( Boomerang Blade / 부메랑 검 )

  • ダメージ: 10/30/50/70 + 75/80/85/90%攻撃力 + 60%魔力 × 50% × クリティカル率 → (70/100/130/160 + 増加攻撃力 × 70% + 魔力 × 60%) × (1 + クリティカル率 × 40% + (クリティカルダメージ-2) × 40% × クリティカル率)
  • チャンピオン以外へのダメージ率: 80% → 75%

スキル2

跳刃( Ricochet / 튕기는 부메랑 )

  • ダメージ: 4 / 6 / 8 / 10 + 15 / 18 / 21 / 24% 攻撃力 → 37.5% / 40% / 42.5% / 45% 攻撃力
  • ミニオンへの割合: 75% → 70%

アルティメット

戦姫の号令( On the Hunt / 사냥 개시 )

  • 最初の移動速度ボーナス: 15% → 15 / 20 / 25%
  • 最初の移動速度の増加効果時間: 10/11/12秒 → 8/10/12秒
  • クールダウン短縮率: 30 / 35 / 40% → 20 / 25 / 30%
  • 士気スタックごとの攻撃力: 2 / 3 / 4 → 2 / 2.5 / 3
  • 再発動すると「ハント」の持続時間がリフレッシュされる。
  • 再発動時に増加する移動速度: 25% → 15 / 20 / 25%

ヴェイン (Vayne / 베인)

変更点(Changes)

基本STS

  • 基本攻撃力: 54 → 60

スキル1

タンブル( Tumble / 구르기 )

  • ダメージ: 攻撃力の35 / 45 / 55 / 65% → 攻撃力の50 / 60 / 70 / 80%

スキル2

シルバーボルト( Silver Bolts / 은화살 )

  • 最大体力に応じた確定ダメージ: 2 / 5 / 8 / 11% → 6 / 7 / 8 / 9%

スキル4

ファイナルアワー( Final Hour / 결전의 시간 )

  • AD: 15 / 25 / 35 → 30 / 40 / 50

アッシュ (Ashe / 애쉬)

変更点(Changes)

基本STS

  • レベルアップごとの攻撃力: 2.65 → 4
  • 基本攻撃力: 58 → 60

P

フロストショット( Frost Shot / 서리 화살)

  • スロウ効果: 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%(レベルに応じて) → 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%(レベルに応じて)
  • 追加ダメージ: 10% + 100% × クリティカル率 × (クリティカルダメージ-1) → 100% × クリティカル率 + 100% × (クリティカルダメージ-2) × クリティカル率

スキル1

レンジャーフォーカス( Ranger’s Focus / 궁사의 집중 )

  • マナコスト: 50 → 30

スキル2

ボレー( Volley / 일제 사격 )

  • クールダウン: 16/13.5/11/8.5秒 → 15/12/9/6秒
  • マナコスト: 50 / 50 / 50 / 50 → 65 / 60 / 55 / 50
  • ダメージ: 20/35/50/65 + 攻撃力の115% → 70/110/150/190 + 増加攻撃力の100%

ジン (Jhin / 진)

変更点(Changes)

基本STS

  • 基本攻撃力: 58 → 60
  • レベルアップごとの攻撃力: 4.55 → 5

スキル1

この銃の名は「囁き」( Whisper / 속삭임 )

  • [New] クリティカルが通常時の80%のクリティカルダメージしか与えなくなる。
  • 4発目のタワーへの追加ダメージ: 135% / 162%(IE所持時) → 150% / 172.5%(IE所持時)
  • 攻撃力への変換率: 増加攻撃速度 × 30% + クリティカル率 × 45% + レベル × 4.5% → 増加攻撃速度 × 30% + クリティカル率 × 40% + レベル × 3%
  • クリティカルヒット時の移動速度: 15% + 増加攻撃速度 × 0.55% → 14% + 増加攻撃速度 × 0.44%

スキル1

「終演 -フィナーレ-」( Curtain Call / 커튼 콜 )

  • 4発目のスーパーショットのダメージ率: 200% → 現在のクリティカルダメージ

セナ (Senna / 세나)

変更点(Changes)

スキル1

魂の赦(ゆる)し( Absolution / 면죄 )

  • 攻撃速度の比率: 0.4
  • 基本攻撃速度:0.4
  • 基本増加攻撃速度:0.6
  • レベルアップごとの攻撃速度: 0.05
  • 現在体力に応じたダメージ: 1.2%-12%(チャンピオンレベルに応じて) → 1%-10%(チャンピオンレベルに応じて)
  • ミストを20スタック獲得ごとのクリティカル率: 15% → 10%
  • [New] 基本攻撃がクリティカルになった際、ノーマルのクリティカルダメージの90%を与えるようになります。

スキル1

ピアシングダークネス( Piercing Darkness / 꿰뚫는 어둠 )

  • 基本ダメージ: 50 / 90 / 130 / 170 → 50 / 80 / 110 / 140

スキル1

ドーニングシャドウ( Dawning Shadow / 여명의 그림자 )

  • ダメージ: 250/375/500 + 増加攻撃力の120% + 魔力の50% → 250/400/550 + 増加攻撃力の120% + 魔力の70%
  • シールド: 120 / 160 / 200 + 魔力x40% + ミストx4 → 120 / 160 / 200 + 魔力x50% + ミストx2

ユナラ (Yunara / 유나라)

変更点(Changes)

P

ファーストボーンの誓い( Vow of the Lands / 최초의 땅의 맹세 )

  • クリティカル時の追加ダメージ: 10%(魔力100ごとに10%増加) → 8%(魔力100ごとに8%増加)

スキル1

精神修養( Cultivation of Spirit / 영혼 단련 )

  • B追加攻撃速度: 22.5%/35%/47.5%/60% → 25%/35%/45%/55%

アイテム調整(Item Changes / 아이템 조정)

その他の調整

ゲームモードの変更(Game Mode Changes / 게임 모드 변경)

ラララランダムミッド(AAA ARAM /무무무 무작위 총력전) の調整


まとめ

ワイルドリフト パッチ7.3 公式パッチノート
におけるマークスマン(ADC)大規模見直し

パッチ7.3では全マークスマンへ本格的なメスが入り、基礎ステータスから各スキルに至るまで幅広い調整が施されました。同時追加された新アイテムとの環境シナジーを意識した再設計と見られ、新アイテムをいかに使いこなせるかが今後のチャンピオン評価やメタの明暗を分けるカギとなりそうです。

新アイテムも揃って追加

パッチ7.3では全マークスマンへ本格的なメスが入り、基礎ステータスから各スキルに至るまで幅広い調整が施されました。同時に多数の新アイテム(ユン・タル ワイルドアローやHexoptics C44など)が導入され、それらの性能に合わせたチャンピオン全体の再設計と見られます。新アイテムをいかにビルドに取り入れ使いこなせるかが、今後のチャンピオン評価やメタの明暗を分けるカギとなりそうです。

ルーン変更

同時追加された新アイテム群や主要ルーン(リーサルテンポ・征服者等)の調整に合わせた最適化とみられ、これら環境要素の変化をいかにビルドに取り入れ使いこなせるかが、今後のチャンピオン評価やメタの明暗を分けるカギとなりそうです。

✏️ 編集コメント:各マークスマンのステータス変更と各ルーン・アイテム変更も合わせて、ADC中心のボトムレーンが重要な肝と言えるシーズンのはじまりとも言える。

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